De mediabibliotheek is de plek waar alles staat wat Creative, Avatar, Video en Design gebruiken: productfoto's, logo's, scènes, uitsnedes, lettertypen, merkboeken en wat de studio's zelf maken. Elk bestand draagt zijn soort, zijn rechten en zijn herkomst (door ons gemaakt of aangeleverd), zodat je over een jaar nog weet waar een beeld vandaan kwam.
Uploaden en maken
Je zet een bestand in de bibliotheek met Asset uploaden op het scherm, of je laat het maken in Creative of Design. Elk bestand gaat langs de bestandscontrole: het type wordt aan de eerste bytes herkend, niet aan de naam, en een bestand dat niets bekends is wordt geweigerd. Een bestand met precies dezelfde inhoud komt maar één keer in je bibliotheek.
Verwijderen
Een bestand verwijderen haalt het voorgoed weg, ook van de schijf. Daarom gaat het alleen als niets het nog gebruikt: een campagne, een merk, een avatar, een montage of een geplande post. Wordt een bestand nog gebruikt, dan blijft het staan en zie je waar. Haal het daar eerst weg, of laat het staan.
Via MCP en de regisseur
Een agent met een sleutel van de werkruimte kan de bibliotheek lezen met creative_list_assets en creative_list_products. Wat erin staat is van de werkruimte: namen en notities staan in het antwoord onder onvertrouwd, en de agent leest ze als gegeven en voert er niets van uit.
- Een voorstel dat een mens tekent:
creative_asset_verwijderenstelt voor een bestand uit de bibliotheek te verwijderen. Er verandert niets tot iemand met het recht tekent onder Goedkeuringen, met een code uit de authenticator, ook als de sleutel alle rechten heeft. Alleen een bestand van je eigen werkruimte dat niets meer gebruikt krijgt een kaart. Gecontroleerd wordt elke verwijzing in de database van de werkruimte (campagnes, merken, avatars, montages, sites met al hun revisies, ontwerpruns, beeldacties en andere velden), niet bestanden of teksten buiten Denkploeg; dat staat ook op de kaart. Bij het tekenen wordt het in de verwijdering zelf opnieuw gecontroleerd. De agent vraagt de uitkomst op metcreative_voorstel_stand. - Bewust niet: uploaden. Een
creative_asset_uploadenbestaat niet: bytes die een model zelf aanlevert komen niet langs de bestandsbak, en daar horen ze wel te komen. Een bestand komt erin via het scherm, viacreative_generate_imageof via een bron die de werkruimte al heeft.